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UEFNで作成したモデルを、NPCにして動かす方法🤖 #UEFN #Verse #Mixamo pic.twitter.com/JB78x8Tu6G

クリエナビ@_CreaNavi

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攻撃してくるNPCと、守ってくれるNPCが戦う🤖 #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/BGMuNtim5G

クリエナビ@_CreaNavi

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AIとの戦い🤖 ・攻撃してくるNPC ・守ってくれるNPC ・オロオロするNPC.... #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/h9bkJ7ywta

クリエナビ@_CreaNavi

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Verseなどを使えば、アニメーション付きのMetaHumanに自由に動いてもらうことができます🤖 #UEFN #Verse #NPC #Fortnite pic.twitter.com/yjiDzf8i9X

クリエナビ@_CreaNavi

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「UEFNR」に導入予定のAI 40分越えの英語の動画の要約↓ 会話をすることもできるだけ詳細に聞くことも可能 #uefn #UEFN #verse #Ai pic.twitter.com/ecgDoXXSow

Takakushohei@takakushohei

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verseで再構築。 ひとまずやりたかったかったUI上のボタンを押すと、視点が戻る形はできた。 UIが消えるまでにラグが発生するので、調整はしていく。 #UEFN #verse pic.twitter.com/8zeKpJCICF

pei@pei_monoduki

NPCに話かける風のギミックを作成してみてる。 カメラ視点の戻るタイミングとか視点変更時の挙動をいじりたい。 #UEFN #verse

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『ドドドドドドっ!!!』歩くエフェクトの研究🤖 #Fortnite #UEFN #modeling #Niagara #Verse pic.twitter.com/SmmMZPppNY

クリエナビ@_CreaNavi

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verseの嫌なところは、複数のメソッド書くときにこうなる所。。。 .Subscribeとかで引数を同時に渡せないのもキツイし、 呼び出し時に「メソッド名+"index"()」とか出来ないのもつらみ。 誰か解決方法知ってる方いたら教えて頂きたいです😭 #UEFN #verse pic.twitter.com/wupuHFin8n

VAMOS/あらちゃん@aratyan1122

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NPCに話かける風のギミックを作成してみてる。 カメラ視点の戻るタイミングとか視点変更時の挙動をいじりたい。 #UEFN #verse pic.twitter.com/ZoDCGJI7bu

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ボンバーガールのオリーヴの「アクトホーミング」的な誘導ミサイルを作ってみました #UEFN #FortniteCreative #Verse pic.twitter.com/kPcK7rKPEU

ブロンズアジア@NEIGHBOR所属@BronzeAsia_FN

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╋━━━━━━━ #Verse オンライン勉強会 はじめてのゲームプログラミング講座 ━━━━━━━╋ 告知しておりましたオンライン勉強会が来週開催されます! ▼視聴URLはこちら▼ youtube.com/live/RGnlbtlKD… ✅日時:6/6(木)19:00~20:00 (18:45open) ✅場所:YouTube ※質問対応あり… pic.twitter.com/yGSGcdmKy8

クリエナビ@_CreaNavi

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NiagaraのUI表現使いやすい! Verseで1行書くだけで簡単にスポーン制御できるのが最高です! #UEFN #Fortnite #Verse pic.twitter.com/hfW9fIP8Kn

ごろまつ@_goromatsu

NiagaraのUI表現はかなり使い勝手良さそう!!ありがたや〜 #uefn historia.co.jp/archives/41471/

ごろまつ@_goromatsu

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9999人目なんてことあるんだ あと1人で高評価1万!! #KMNZ #VERSE pic.twitter.com/TaYqESRFHl

ミヤ@palsxv

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非同期処理のお勉強も兼ねてsync・awaitなど使って各PropのAnimationControllerのFrameを待機する処理を書き直してみる。 それぞれのフレームごとの移動・待機時間をばらばらにしても各フレームの動き出しにズレはなくなるハズ。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/tVCJOv15ug

kakuni@kaku_n2i

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#UEFN #verse 先日のバージョンアップから、loop + breakで書いていた部分でなぜかVerseがハングするように・・・ for文で書き直したら問題なく動いたんだけど・・・ 無限ループにはならないように対処してあるし、シンプルなコードでは再現しなくて、原因が分からない 似た症状の方いますか? pic.twitter.com/XEhX9in8Gh

ノバナシ/Nobanashi@nobanashi2023

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#UEFN #verse 先日のバージョンアップから、loop + breakで書いていた部分でなぜかVerseがハングするように・・・ for文で書き直したら問題なく動いたんだけど・・・ 無限ループにはならないように対処してあるし、シンプルなコードでは再現しなくて、原因が分からない 似た症状の方いますか? pic.twitter.com/jRG8su62qe

ノバナシ/Nobanashi@nobanashi2023

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フォートナイトのマップを公開しました。 REAL TAG MAP:2336-0440-8416 プレイ人数:8名 リアル鬼ごっこ 🔨鬼に捕まったら、檻をたたいて脱出! 💰クリスタルを叩いてスコアをゲット! 💨追いかけてくるリアルな鬼から逃げきろう! #UEFN #Fortnite #Verse pic.twitter.com/uXFX1c7pC7

ICE_N(アイス)@ice_n_game

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#UEFN #Verse うおーくらくらする程大きな言語仕様の修正来た。とはいえ現状だとライブラリ実装者(あとその解説記事を書いてる人(俺))にのみ影響する話で、普通にVerse書いてる人は気にしなくていい筈です。 #Verselang pic.twitter.com/k7FKfXzRLQ

土屋つかさ@t_tutiya

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物を動かした後は一定時間で戻るようにしてみる。 時間はタイマーで表示させる。 動けない位置にいるキャラクターに向かって移動する場合、躊躇なくめり込んでいくので注意。 床と戻ってくる物に挟まって動けなくなる現象が発生したので・・・床を下げることになった。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/daHfBFnOZv

kakuni@kaku_n2i

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#UEFN#Verse TagMarkupを一括で設定したい!って時 追加したいActorを複数選択して、右クリックから「プロパティマトリックスでコンポーネントを編集」で編集すると一括でTagを仕込んだりできるのでおすすめー pic.twitter.com/OBebUKlycA

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スイッチOnで扉を開き、一定時間で閉じる。 残り時間はタイマーで表示。 なるべくSubscribeを使わない方向で頑張る予定! Switchにはagentが必要ない関数があったが、Lockは必ずagentを渡さないといけないのは何故なのか。扉の開閉にagentは必要なの・・か? #UEFN #Verse pic.twitter.com/s5bMn5Jp0u

kakuni@kaku_n2i

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キューブを回転させて6面揃えるゲームを作ってます ※フォートナイトです #uefn #verse #fortnite #speedcubing pic.twitter.com/ku3QmPmNSI

sbonjack@sbonjack

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UEFNのVerseを使えばHUD表示を簡単に制御できます。今回のコードはHUDの木材の箇所を表示させないようにしています🪵#UEFN #フォートナイトクリエイティブ #Verse pic.twitter.com/C1F6AKpGoP

カイト@UEFNCreator@kaito7784

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#Verse のPrint()ってOutput Logだけじゃなく、Message LogのVerseの診断にも出力されるんだ ちゃんとlog_channelの物も出力された pic.twitter.com/MBZ9aNX6Ul

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おかげさまで、レールガン的なのができました。 向いてる方角だけしか取得できない・・・。 #verse #ひよこプログラマー #UEFN pic.twitter.com/yllfZPwSoj

ahahaha_farm🐤@UEFN fireworker🎇@ahahaha_farm

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非常に恥ずかしいけど、わかんない・・・😭 Rotationのとこダメですか・・・ #verse #UEFN pic.twitter.com/OPboJ8GYeN

ahahaha_farm🐤@UEFN fireworker🎇@ahahaha_farm

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NPCスポナーの仕掛け(NPC Spawner Devices)をご紹介🤖フォートナイトキャラクターや、MetaHumanなどの多彩なNPCを自由にコントロールすることができます👏 #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/EQws2hDNPh

クリエナビ@_CreaNavi

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#Verse で"PlayerNameMessage(Agent)"とかみたいにAgentをMessageで取得したりするけど この時に出てくる名前はディスプレイネームを隠した際に出てくる名称(番号)が出てくるみたい サンプルコード: dev.epicgames.com/community/snip… #UEFN pic.twitter.com/LqgMTZkopB

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返信先:@wednesday1029#UEFN #Verse 目次はこちら。Verse言語を知ってる人も知らない人も「関数論理型プログラミング言語」というイカれた(褒め言葉)プログラミング言語パラダイムの世界に触れて、驚いて欲しい気持ちです。純粋関数型言語よりは遙かに馴染みやすいと思います(多分)。 #Verselang pic.twitter.com/mI2rXchKze

土屋つかさ@t_tutiya

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#技術書典 新刊からチョイ見せ。PDF版からほぼ全ページに修正を入れて前より読みやすくなってる筈。その上この「3-2 失敗許容関数」は項目を一個追加。あとコラムを3個追加した完全版です。PDF版も近日中に更新するので以前入手した人は26日以降に再DLをオススメします。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/hiUw94zehR

土屋つかさ@t_tutiya

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ラスサバの川尻のアビリティ(猫草)を再現してみました #UEFN #fortnitecreative #Verse #フォートナイト pic.twitter.com/9CPPpkEQEs

ブロンズアジア@NEIGHBOR所属@BronzeAsia_FN

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#UEFN #Fortnite #Verse 視野を左右に振るとかなりのカクツキが見られたが 収録映像にはカクツキは無し。 モニターの問題だったか? pic.twitter.com/vljRkulDjd

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

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#UEFN #Fortnite #Verse UEFNにフジテレビを持ってこれたが、 で何?感が凄い。 pic.twitter.com/YTFEYWKVML

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

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UEFNでBINGOゲームを作成中です 最大8人まで同時プレイ可能😄 ランダム生成された好きなビンゴカードを選択 自動でリーチ・ビンゴ判定 #UEFN #Fortnite #BINGO #Verse pic.twitter.com/XqCDSkpO91

みかん@UEFN@mikan_tec

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#UEFN #Verse 作者の方が国際販売を有効にしてくれました。確かに送料が高い(かつ、今は凄い円安)ですが、興味ある方はご検討くださいw bitporters.myshopify.com/products/verse… pic.twitter.com/Nh0cKi8NeB

BPAndrew@_WOLFPACKED

返信先:@t_tutiya私は国際販売をオンにしたのですが、輸送費用が高過ぎて誰も興味を示さないだろうと予想していました。

土屋つかさ@t_tutiya

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一年半に渡って制作したピロラジのCMも完成して、ひとまず無事に「VERSE」も世界に放たれたので、よっぽどのマニアでもない限り読んでて全然嬉しくもなんともない「キャプテンが語る《VERSE》の真の物語ーーボストーク8号の終焉」でも徒然と書き連ねていこうかな。 #ボスラジ #VERSE #PIROプロジェクト pic.twitter.com/j5l8AflBQD

CAPTAIN@vostok8

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#UEFN #fortnite #Verse トリガーでクリーチャー出現 クリーチャー撃破でクリーチャー出現 pic.twitter.com/4eY6kgOk76

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

トレンド18:46更新

  1. 1

    アニメ・ゲーム

    烈火の炎

    • 紅麗
    • なんか幸せ
    • トレンド入りしてる
    • 全話無料
    • カッコ良すぎ
    • ジョーカー
  2. 2

    さざ波小波

  3. 3

    東キヨドーム

    • ドーム当たった
    • 東キヨ
    • キヨ東京ドーム
    • ドーム当落
    • アクセス集中
    • チケット落選
  4. 4

    スポーツ

    齋藤響介

    • プロ初勝利
    • 響ちゃん
    • 響介
    • 齋藤
    • 19歳です
    • 巨人打線
    • 岩手出身
  5. 5

    スポーツ

    松本直樹

    • サイスニード
    • 松ちゃん
    • 4試合連続
    • サンタナ
    • ホームラン
    • プロ野球
    • スリーラン
    • ホームラン?
    • ヤクルト
    • 日本ハム
    • ペコちゃん
  6. 6

    奢り奢られ

  7. 7

    The k4sen

  8. 8

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    ヒロアカ

    • 17:30
  9. 9

    wo0t

    • ACE
  10. 10

    スポーツ

    ビーズリー

    • 開幕2連勝
    • 9回1失点
    • 勝つばい
    • 才木
    • メッセンジャー
    • 阪神
    • 9回
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