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おかげさまで、レールガン的なのができました。 向いてる方角だけしか取得できない・・・。 #verse #ひよこプログラマー #UEFN pic.twitter.com/yllfZPwSoj

ahahaha_farm🐤@UEFN fireworker🎇@ahahaha_farm

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非常に恥ずかしいけど、わかんない・・・😭 Rotationのとこダメですか・・・ #verse #UEFN pic.twitter.com/OPboJ8GYeN

ahahaha_farm🐤@UEFN fireworker🎇@ahahaha_farm

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明日17日に公開できそうな気がする 島のイメージ画像はこれでいく! 絵センス皆無だからこれ以上はがんばれない😩 明日はきっといいことある きっとね #フォトナ #フォートナイトクリエイティブ #フォートナイト #FortniteCreative #UEFN #Verse #Fortnite #MoreGames203 pic.twitter.com/cPr9e12UmN

ɢʀᴇʏʜᴏᴜɴᴅ@GreyHound_Tweet

来週公開したい! いい感じにできてきたー🤩 こんな感じのゲームなんですけどお好きですか? #親子フォートナイト #フォートナイトクリエイティブ #フォートナイト #FortniteCreative #UEFN #Fortnite #MoreGames203

ɢʀᴇʏʜᴏᴜɴᴅ@GreyHound_Tweet

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NPCスポナーの仕掛け(NPC Spawner Devices)をご紹介🤖フォートナイトキャラクターや、MetaHumanなどの多彩なNPCを自由にコントロールすることができます👏 #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/EQws2hDNPh

クリエナビ@_CreaNavi

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#Verse で"PlayerNameMessage(Agent)"とかみたいにAgentをMessageで取得したりするけど この時に出てくる名前はディスプレイネームを隠した際に出てくる名称(番号)が出てくるみたい サンプルコード: dev.epicgames.com/community/snip… #UEFN pic.twitter.com/LqgMTZkopB

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界隈では常識かもしれませんが、グローバルなハイスコアボード作れないこと初めて知りました… 実現してる島あるじゃんと調べたら、SNSで上げてもらって手動で表を書き換えてるとかOMG! #uefn #verse #fortnite

sbonjack@sbonjack

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返信先:@wednesday1029#UEFN #Verse 目次はこちら。Verse言語を知ってる人も知らない人も「関数論理型プログラミング言語」というイカれた(褒め言葉)プログラミング言語パラダイムの世界に触れて、驚いて欲しい気持ちです。純粋関数型言語よりは遙かに馴染みやすいと思います(多分)。 #Verselang pic.twitter.com/mI2rXchKze

土屋つかさ@t_tutiya

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おはようございます☀ TLがGPT-4o満載!今まで無料で使えるところでアレコレしてたけどついに課金の時かな👀 #UEFN#verse でこんな使い方オススメですよーってのあったらコソッと教えてください🙏

ジークGcKeast_UEFN@GcKeast_UEFN

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#技術書典 新刊からチョイ見せ。PDF版からほぼ全ページに修正を入れて前より読みやすくなってる筈。その上この「3-2 失敗許容関数」は項目を一個追加。あとコラムを3個追加した完全版です。PDF版も近日中に更新するので以前入手した人は26日以降に再DLをオススメします。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/hiUw94zehR

土屋つかさ@t_tutiya

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ラスサバの川尻のアビリティ(猫草)を再現してみました #UEFN #fortnitecreative #Verse #フォートナイト pic.twitter.com/9CPPpkEQEs

ブロンズアジア@NEIGHBOR所属@BronzeAsia_FN

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#UEFN #Fortnite #Verse 視野を左右に振るとかなりのカクツキが見られたが 収録映像にはカクツキは無し。 モニターの問題だったか? pic.twitter.com/vljRkulDjd

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

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#UEFN #Fortnite #Verse UEFNにフジテレビを持ってこれたが、 で何?感が凄い。 pic.twitter.com/YTFEYWKVML

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

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#UEFN #fortnite #Verse UEFNのプロジェクトデータはクラウド管理で現在は完全に消すことは不可能。 追って削除もできるようになる予定とのこと。 メモ

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

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UEFNでBINGOゲームを作成中です 最大8人まで同時プレイ可能😄 ランダム生成された好きなビンゴカードを選択 自動でリーチ・ビンゴ判定 #UEFN #Fortnite #BINGO #Verse pic.twitter.com/XqCDSkpO91

みかん@UEFN@mikan_tec

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#UEFN #Verse 作者の方が国際販売を有効にしてくれました。確かに送料が高い(かつ、今は凄い円安)ですが、興味ある方はご検討くださいw bitporters.myshopify.com/products/verse… pic.twitter.com/Nh0cKi8NeB

BPAndrew@_WOLFPACKED

返信先:@t_tutiya私は国際販売をオンにしたのですが、輸送費用が高過ぎて誰も興味を示さないだろうと予想していました。

土屋つかさ@t_tutiya

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一年半に渡って制作したピロラジのCMも完成して、ひとまず無事に「VERSE」も世界に放たれたので、よっぽどのマニアでもない限り読んでて全然嬉しくもなんともない「キャプテンが語る《VERSE》の真の物語ーーボストーク8号の終焉」でも徒然と書き連ねていこうかな。 #ボスラジ #VERSE #PIROプロジェクト pic.twitter.com/j5l8AflBQD

CAPTAIN@vostok8

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#UEFN #fortnite #Verse トリガーでクリーチャー出現 クリーチャー撃破でクリーチャー出現 pic.twitter.com/4eY6kgOk76

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

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#UEFN #Verse Verse言語では並行処理されるタスク群のライフタイムを制御する言語機能が提供されているのだけど、これはその制御バリエーションを図案化したマグカップw。「欲しい!」と思ったけど米国/カナダのみの出荷だった……w #Verselang

BPAndrew@_WOLFPACKED

UEFN/Verse concurrency expressions requires you to think differently - I've stared at the Epic Fest slide many times. Now I'm going to stare at this coffee mug with my streamlined design. Maybe this will help you - while you help me make more games. bitporters.myshopify.com/products/verse……

土屋つかさ@t_tutiya

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#UEFN #Verse でWillNotReachDestinationが頻発して困ってた どうもMoveTo中にTeleportToをしてしまっていた 非同期で動かしまくってたから処理が衝突したんだねー タイミング次第ではちゃんと動くからわかりにくい ここ数日は悩み続けていたよ 今日は少し飲んでもいいかなー🍻

ɢʀᴇʏʜᴏᴜɴᴅ@GreyHound_Tweet

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タイクーンの基本的な実装方法について記事にまとめました! タイクーンゲーム作る時の参考になれば嬉しいです! #UEFN #Verse pic.twitter.com/GbALGK2Pud

Nissy | FortStudio CEO@Nissy_fortST

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Verseを使って、インベーダーゲームをつくろう🐤 #Fortnite #UEFN #Verse pic.twitter.com/NAvOa3CeSY

クリエナビ@_CreaNavi

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#UEFN #Verse でイベントをキューみたいに使ってた もれなく処理してくれると思ってたよ でも瞬間的にイベントがいっぱい起きても全部は受け取れないようす とはいえ、あいかわらず詳しい事はわからないー

ɢʀᴇʏʜᴏᴜɴᴅ@GreyHound_Tweet

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#UEFN #Fortnite #Verse なぜ貫通するのかが分かりません。 コリジョン設定は全てPhysicsActorにしています。 かなり初歩的なところで躓いています・・・ pic.twitter.com/mTvjLLfOWy

賭柱ゴンザレス@Gonzale11602907

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#UEFN #Verse 今回判明したこの言語仕様についても #技術書典 で頒布するバージョンで言及しています(現行のPDF版も同じタイミングで更新します)。しかし関数内でreturnが書けないパターンがあるとか、さすがに気付かなかったわ……。

土屋つかさ@t_tutiya

#UEFN #Verse どうせいつものドキュメントのミスかコンパイラのバグだろうと思い込んでいたために解決が遅れたので自戒を込めて記事に起こしておきました。 失敗許容関数内では明示的なreturnが出来ないルールについて - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか someiyoshino.info/entry/2024/05/…

土屋つかさ@t_tutiya

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#UEFN #Verse どうせいつものドキュメントのミスかコンパイラのバグだろうと思い込んでいたために解決が遅れたので自戒を込めて記事に起こしておきました。 失敗許容関数内では明示的なreturnが出来ないルールについて - 土屋つかさの技術ブログは今か無しか someiyoshino.info/entry/2024/05/…

土屋つかさ@t_tutiya

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Verseの問題を迅速に解決したい場合はこのサーバーを使ってください、Verseのことは24時間以内に対応しています。 様々な便利テンプレートなども定期的に公開しています また、テンプレートはFreezeTagやImpostorsなどに実際に導入されているものです(使用自由) discord.gg/tSD42m422t #Verse #UEFN

HAGANEIRO/はがねいろ@haganeiro1223

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#UEFN #Verse ミスった既に言及されている問題だった(2023年5月。丁度一年前!)。ドキュメントのミスが1年直って無いという事の模様。いずれコンパイラの仕様も更新されるだろうけど、現状の挙動が直感的でなさ過ぎるので近いうちにブログに書きます。 forums.unrealengine.com/t/has-anyone-s…

土屋つかさ@t_tutiya

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#UEFN #Verse ループ無しでもエラー起こせた。これはバグっぽいな。 pic.twitter.com/iInkdHGy2X

土屋つかさ@t_tutiya

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#UEFN #Verse うーん? なんかおかしい。失敗許容関数内の繰り返し式の中からreturnが出来ない理由は無いように思えるし、今までそんなコード幾らでも書いて来たような気がする(が、自信は無い)。パーサーがバグったのか? pic.twitter.com/YAFa35PvjO

土屋つかさ@t_tutiya

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#UEFN #Verse そろそろ「そうかpatchworkってこうやって使えばいいのか!」という成功例が出てきても良さそうなもんなんだけどなー

土屋つかさ@t_tutiya

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#UEFN #Verse v29.40アップデートでVerse関連の大きなアップデートは無さそうかな……?

土屋つかさ@t_tutiya

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実況者BOXPVP超大型アプデしました! 島コード: 7780-2285-2054 13個の能力追加しました!ほぼ全員Verse使ってます!協力してくれた実況者の方々、ありがとうございました🐟 #フォートナイト #UEFN #Verse pic.twitter.com/KeGEAm7rOV

めいしー / RIG Macyfishy@Macyfishy

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#UEFN #verse これ便利です。Verseのよく使う構文を短縮文字+tabキーで出力できます。

Ian Southwell@IanSouthwell2

The "Verse Language Snippets" plugin is an awesome QOL feature for Verse coders! :D Cleverlike Creator School: school.cleverlike.com/course/uefn-ve… For more #UEFNTips follow me, and share with your peers. #UEFN @Cleverlike

みかん@UEFN@mikan_tec

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一番近い敵にエイム合わせるのか 一番近い敵にエイム合わせたらフォーカスしつづけるのか? #UEFN #Verse pic.twitter.com/Fwyiu5MFWY

やっぴー@takeend1023

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#UEFN #Verse ふと「そういえばVerse言語にはビット論理演算がない」ということに気づいてなんだこの言語ってなってる。

土屋つかさ@t_tutiya

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#UEFN #Verse ツインスティックシューティング(片方のスティックでキャラを動かし、もう片方のスティックで攻撃方向を決める)向けのキーコンフィグに切り替える機能が追加されたのだけど、「ツインスティックシューティング」というジャンル用語がある事を初めて知った。ヴァンサバで広まったとか?

土屋つかさ@t_tutiya

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PersistableData勉強用の島。 たまごにダメージを与えると自キャラ前方で浮いている黄金のコップから金貨が出現する感じにする。 あまり関係の無い部分だがやりたくなったので! マルチ対応。他の人の金貨はとれません。 #UEFN #Verse pic.twitter.com/WFex42tk3k

kakuni@kaku_n2i

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オプション型の変数と通常の型の変数の比較について gamedevmemoir.com/archives/3285 #UEFN #Verse

kakuni@kaku_n2i

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#UEFN 29.30から提供されているVS CodeとURCの連携周りのドキュメント #Verse dev.epicgames.com/documentation/…

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