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現在、複数オブジェクトの回転の機能まで実装しました! 原点と回転軸の距離からポジションの変更と回転量の追加をしています! 着々と進んでいるのでコードを書くのがとても楽しいです! 勉強しながらスキルUP求人:sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL #CG #求人 pic.twitter.com/FMV66lqHQ3

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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とりあえず、配列で渡されたプロパティをもとに図形群を境界ボックスつきで展開するクラスを書き始めた。 #dailycoding #p5js #webgl pic.twitter.com/19lnStUPNG

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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【Squid Stacky Maze】水上に作られた道の上に引きつめられたパネルの上を通過して、人に下にパネルを積み重ねて段差を登っていき各レベルのゴールを目指す3Dパズル online.bestfreegame.com/onlinegame-935… #無料ゲーム #オンラインゲーム #パズルゲーム #webgl pic.twitter.com/9BdUJNaQT4

BestGameArea@bestgamearea

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hreejsとshader24日目 データビジュアライゼーションを試す2️⃣ 🌧️🌧️🌧️ 位置 = 日 高さ = 降水量 下のキューブ = 最低気温 中のキューブ = 平均気温 上のキューブ = 最高気温 #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #データドリブン #reactjs #dataviz pic.twitter.com/urxntF9QPS

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まぁ動くけど描画最適化したらfps60くらい出るんかな #unity #webgl pic.twitter.com/5fCP3qL3R6

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【SHERPA WORLD メタバースサービス】 イベント時ユーザーを違うワールドに誘導するメッセージ通知機能を組み込みました! これにより、複数ワールドを案内することが可能です! #webgl #webxr #MetaverseWorlds pic.twitter.com/TAKLq3bLYK

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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SHERPA WORLDメタバースサービスでは充実した管理システムも提供しています。 🌐 管理画面でメタバースワールド数をチェック 📊 リアルタイム接続者数、時間別入室者数、 ワールド別人気割合、動画再生数、静止画クリック数まで一目瞭然 📈 さらに、CSVエクスポートでデータ管理も簡単に! #webgl pic.twitter.com/9IVGQOJZ8V

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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現在ギズモシステムに複数オブジェクトの選択と、一括の変形機能を実装するべく作業を進めています! 実際に他プロジェクトに組み込むことまで考えて、ログの保存やヒエラルキーを破壊しないように進めていきます! 研究開発が好きなプログラマ募集 : sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL pic.twitter.com/QcGCDEugp1

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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わかりやすくまとめてくださってる! #webgpu #webgl

ホーダチ | AI✖️Cloud✖️Dev | 外資×ひとり法人@hokazuya

ローカルLLMを利用する一つの形。 ブラウザで開いているけど、サーバー側でGPUによる推論をしているのではなく、開いている私の端末で推論が行われる。 【Phi-3 - WebGPU】…

Koki | Utsubo Co.@koki_kamizono

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Ripple Effect🌀 前から作ってみたかった波紋エフェクトを作ってみました! daisuke-futenma.com/private-works/… #webgl #threejs #glsl #creativecoding #javascript #css #html pic.twitter.com/PvMgSthDtA

Daisuke Futenma@futenma

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画像がくるくる回るヤツ(名称募集中)で色々試行錯誤中...拡大どうしようかな とりあえず回転をGSAPでスムーズに、クリックとホバーにも対応させた。画像をクリックすると一番手前に来る仕様。 #朝活 #threejs #webgl pic.twitter.com/l6MtLQiJZ6

としゅーき / 高橋利幸@Webえんじにあ@takahashi_akebi

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threejsとshader21日目 20日目の三角関数を使い threejs上の平面をDOMと同じサイズにするのに奮闘 making the size of plane in sync with DOM. feeling like a snail🐌 #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs 'use client' import { useEffect, useRef,… pic.twitter.com/X35Y4AjxXs

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【SHERPA WORLD #メタバース サービス】には 、 カスタマイズ可能な機能が盛りだくさん!😍 ▪️ 1対1/オープンチャット 🗣️ ▪️ ボイスチャット 🎙️ ▪️ テレビ電話、画面共有📺 ▪️ ライブ配信 🎥 ▪️ コンテンツ評価&リアクション 👍 ▪️ 3Dマーケティング分析(管理システム) 📊 #webGL #Metaverse pic.twitter.com/4X9MtVdXBd

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スケールギズモは現在オブジェクトの方向に角度が合うようにして、直感的に操作できるようにしています! 各軸にスケールを固定することで形状の破綻なども起きにくくなっています! 働きやすい環境で成長を実感 : sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL #CG #Gizmo pic.twitter.com/r1E0oqRD9R

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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こんがらがったときは単純化して考えるんだ(それでもわからん!) #dailycoding #p5js #webgl pic.twitter.com/e74LrwLqId

広岡ジョーキ@joki_hirooka

WebGL空間上の当たり判定で永遠に時間を溶かしている……。

広岡ジョーキ@joki_hirooka

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three.jsのscene.traverseがObject3Dの最下層まで走査してくれるの、知らなかった・・・めちゃ便利ですね blenderで何層にも入れ子にしても必ず最下層のmeshまでたどり着いてくれるから、コードが簡単に書ける。 #webgl #threejs

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threejsとshader20日目 SOH CAH TOA Opposite = Tan(theta) * Adjacent width = Tan(FOV / 2) * Z * 2 ...right? #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/ZUzEhSwZhU

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threejsとshader20日目 SOH CAH TOA Opposite = Tan(theta) * Adjacent width = Tan(FOV / 2) * Z * 2 #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/zQMkUV7hW3

BUX Web Design@BUX451902874677

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threejsとshader20日目 SOH CAH TOA Opposite = Tan(theta) * Adjacent width = Tan(FOV / 2) * Z * 2 #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/qZTFhvYRrF

BUX Web Design@BUX451902874677

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threejsとshader19日目 光源が回転する平面を周回 Directional light orbiting around rotating planes #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/4FtVeu6H0U

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徐克監督版の笑傲江湖を見ることありますが? 針の戦いがこんなに熱いとは知らなかった🪡 Have you ever watch Swordsman by Tsui Hark? Never know how the needle fight work🪡 #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/VKutd1iVOr

ダンボールとり@danborutori

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トゥーンレンダリングやってみた〜🧸 アウトラインを法線とカリングでやるってのが面白い🧐 dev.shoya-kajita.com/056/ #webgl #glsl #threejs #blender #b3d #3DCG pic.twitter.com/9W3q9VchO3

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マウスの座標でくるくる回るヤツを傾ける処理追加。次はクリックで画像の拡大とかかな。 #threejs #webgl #朝活 pic.twitter.com/zjMFAHBGwo

としゅーき / 高橋利幸@Webえんじにあ@takahashi_akebi

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threejsとshader18日目 多面体を中心に光源が周回 Directional light orbiting around icosahedron #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/iIqlKkZGen

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【SHERPA WORLD】#メタバースサービス で新しい体験を! マルチプレイ、ライブ配信、音声通話、テキストチャット、アナリティクス分析など、全ての機能が揃っています。 友達と遊ぶも、ビジネスも、ジャンル問わず、最高のオンライン体験を提供しています! sherpaworld.biz #WebGL pic.twitter.com/1lFn9vFy7t

SHERPA WORLD@SHERPA_WORLD_XR

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回転ギズモの見え方を調整して、表側のみを表示するようにしました! これによって、より直感的な動作を実装することが出来ました! 閾値の制御にはGLSLを用いています! 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #CG #WebGL #GLSL pic.twitter.com/T6U2OfCm5r

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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WebGPUが5月に入ってアツい!ってことで5月に入ったばかりですがWebGPUの最新事例5月版アップしました。Unity、three.js、Meta。大注目な最新情報満載です。 #webgpu #webgl #threejs #unity6 #Meta webgpuexperts.com/ja/best-webgpu…

Koki | Utsubo Co.@koki_kamizono

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deck.glでTripslayer作ってタクシーの動きを可視化したけれど、ビジュアルよりpythonでのルート計算に時間がかかってしまった。Taxi IDが同じものは色も合わせているが、さすがに800台以上もあると厳しい #webgl #deckgl #map #dataviz pic.twitter.com/qtsIn7UH3t

kenbunroku@kuwatchi

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よーし、画像がクルクル回るやつ、とりあえずそれっぽく出来たぞ! #朝活 #threejs #webgl pic.twitter.com/AwO6NdAwug

としゅーき / 高橋利幸@Webえんじにあ@takahashi_akebi

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SHERPA WORLDメタバースサービスでは管理画面も充実しています! 充実したワールド、アナリティクス分析ではリアルタイム接続者数、時間別入室者数、ワールド別割合、動画再生数、静止画クリック数等細かい分析まで確認可能です。もちろんCSVエクスポートもついています! #webgl #metaverse pic.twitter.com/odOkwgF3gz

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【SHERPA GROUP #求人】 もともと #CG 系で入社したのですが、グループ内転職を利用して今では #開発 をメインとしています! 学びながら働ける環境で、#WebGL 未経験から1年でギズモシステムの実装が出来るまで成長しました! 興味のある方は下記よりご確認ください! → sherpa-recruit.jppic.twitter.com/LpYoCeXcA2

未来クリエイト集団チョモランマ@chomolungma14

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【Unstack Balls】各レベルで積み上げられた色の異なるボールを上下左右にスライドして空いている点の上にすべてボールを置いてレベルをクリアしていく3Dパズル online.bestfreegame.com/onlinegame-934… #無料ゲーム #オンラインゲーム #パズルゲーム #webgl pic.twitter.com/dU3LjuwCkK

BestGameArea@bestgamearea

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    しょせん他人事ですから

    • テレ東ドラマ
    • グループ卒業
    • 中島健人
    • Sexy Zone
    • 弁護士の
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    岩本照誕生祭

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    グルメ

    お茶漬けの日

    • 消費拡大
    • 多様な性
    • ホモフォビア
    • 減塩
  4. 4

    スポーツ

    フェルミン

    • フォルト
    • バルサ
  5. 5

    ドラゴンエイジ:インクイジション

    • Epic Games
    • ドラゴンエイジ
    • DLC
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    レミーロ

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    ニュース

    年1900万円

    • 飲み食い
    • 麻生副総裁
    • 巨人坂本
    • 1900万
  8. 8

    スポーツ

    田口麗斗

    • 1軍合流
    • 山田哲人
    • 背番号1
  9. 9

    キンキンキラキラ

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