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現在、複数オブジェクトの回転の機能まで実装しました! 原点と回転軸の距離からポジションの変更と回転量の追加をしています! 着々と進んでいるのでコードを書くのがとても楽しいです! 勉強しながらスキルUP求人:sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL #CG #求人 pic.twitter.com/FMV66lqHQ3
とりあえず、配列で渡されたプロパティをもとに図形群を境界ボックスつきで展開するクラスを書き始めた。 #dailycoding #p5js #webgl pic.twitter.com/19lnStUPNG
【Squid Stacky Maze】水上に作られた道の上に引きつめられたパネルの上を通過して、人に下にパネルを積み重ねて段差を登っていき各レベルのゴールを目指す3Dパズル online.bestfreegame.com/onlinegame-935… #無料ゲーム #オンラインゲーム #パズルゲーム #webgl pic.twitter.com/9BdUJNaQT4
【SHERPA WORLD メタバースサービス】 イベント時ユーザーを違うワールドに誘導するメッセージ通知機能を組み込みました! これにより、複数ワールドを案内することが可能です! #webgl #webxr #MetaverseWorlds pic.twitter.com/TAKLq3bLYK
SHERPA WORLDメタバースサービスでは充実した管理システムも提供しています。 🌐 管理画面でメタバースワールド数をチェック 📊 リアルタイム接続者数、時間別入室者数、 ワールド別人気割合、動画再生数、静止画クリック数まで一目瞭然 📈 さらに、CSVエクスポートでデータ管理も簡単に! #webgl pic.twitter.com/9IVGQOJZ8V
現在ギズモシステムに複数オブジェクトの選択と、一括の変形機能を実装するべく作業を進めています! 実際に他プロジェクトに組み込むことまで考えて、ログの保存やヒエラルキーを破壊しないように進めていきます! 研究開発が好きなプログラマ募集 : sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL pic.twitter.com/QcGCDEugp1
情報空間写真作品 作品名 「雷神」 yosuke4061.com/midori53/index… #Web3 #webgl #artwork #3dart pic.twitter.com/prrJnKTMbl
Ripple Effect🌀 前から作ってみたかった波紋エフェクトを作ってみました! daisuke-futenma.com/private-works/… #webgl #threejs #glsl #creativecoding #javascript #css #html pic.twitter.com/PvMgSthDtA
画像がくるくる回るヤツ(名称募集中)で色々試行錯誤中...拡大どうしようかな とりあえず回転をGSAPでスムーズに、クリックとホバーにも対応させた。画像をクリックすると一番手前に来る仕様。 #朝活 #threejs #webgl pic.twitter.com/l6MtLQiJZ6
threejsとshader21日目 20日目の三角関数を使い threejs上の平面をDOMと同じサイズにするのに奮闘 making the size of plane in sync with DOM. feeling like a snail🐌 #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs 'use client' import { useEffect, useRef,… pic.twitter.com/X35Y4AjxXs
【SHERPA WORLD #メタバース サービス】には 、 カスタマイズ可能な機能が盛りだくさん!😍 ▪️ 1対1/オープンチャット 🗣️ ▪️ ボイスチャット 🎙️ ▪️ テレビ電話、画面共有📺 ▪️ ライブ配信 🎥 ▪️ コンテンツ評価&リアクション 👍 ▪️ 3Dマーケティング分析(管理システム) 📊 #webGL #Metaverse pic.twitter.com/4X9MtVdXBd
スケールギズモは現在オブジェクトの方向に角度が合うようにして、直感的に操作できるようにしています! 各軸にスケールを固定することで形状の破綻なども起きにくくなっています! 働きやすい環境で成長を実感 : sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #WebGL #CG #Gizmo pic.twitter.com/r1E0oqRD9R
threejsとshader20日目 SOH CAH TOA Opposite = Tan(theta) * Adjacent width = Tan(FOV / 2) * Z * 2 ...right? #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/ZUzEhSwZhU
threejsとshader20日目 SOH CAH TOA Opposite = Tan(theta) * Adjacent width = Tan(FOV / 2) * Z * 2 #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/zQMkUV7hW3
threejsとshader20日目 SOH CAH TOA Opposite = Tan(theta) * Adjacent width = Tan(FOV / 2) * Z * 2 #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/qZTFhvYRrF
threejsとshader19日目 光源が回転する平面を周回 Directional light orbiting around rotating planes #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/4FtVeu6H0U
徐克監督版の笑傲江湖を見ることありますが? 針の戦いがこんなに熱いとは知らなかった🪡 Have you ever watch Swordsman by Tsui Hark? Never know how the needle fight work🪡 #ホラー #ゲーム制作 #gamedev #indiedev #screenshotsaturday #threejs #webgl #HTML5 pic.twitter.com/VKutd1iVOr
トゥーンレンダリングやってみた〜🧸 アウトラインを法線とカリングでやるってのが面白い🧐 dev.shoya-kajita.com/056/ #webgl #glsl #threejs #blender #b3d #3DCG pic.twitter.com/9W3q9VchO3
threejsとshader18日目 多面体を中心に光源が周回 Directional light orbiting around icosahedron #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/iIqlKkZGen
【SHERPA WORLD】#メタバースサービス で新しい体験を! マルチプレイ、ライブ配信、音声通話、テキストチャット、アナリティクス分析など、全ての機能が揃っています。 友達と遊ぶも、ビジネスも、ジャンル問わず、最高のオンライン体験を提供しています! sherpaworld.biz #WebGL pic.twitter.com/1lFn9vFy7t
回転ギズモの見え方を調整して、表側のみを表示するようにしました! これによって、より直感的な動作を実装することが出来ました! 閾値の制御にはGLSLを用いています! 学びながら働ける職場:sherpa-recruit.jp @playcanvasJP #CG #WebGL #GLSL pic.twitter.com/T6U2OfCm5r
threejsとshader17日目 MeshTransmissionMaterial #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/nSqgNgLWa3
SHERPA WORLDメタバースサービスでは管理画面も充実しています! 充実したワールド、アナリティクス分析ではリアルタイム接続者数、時間別入室者数、ワールド別割合、動画再生数、静止画クリック数等細かい分析まで確認可能です。もちろんCSVエクスポートもついています! #webgl #metaverse pic.twitter.com/odOkwgF3gz
【SHERPA GROUP #求人】 もともと #CG 系で入社したのですが、グループ内転職を利用して今では #開発 をメインとしています! 学びながら働ける環境で、#WebGL 未経験から1年でギズモシステムの実装が出来るまで成長しました! 興味のある方は下記よりご確認ください! → sherpa-recruit.jp ← pic.twitter.com/LpYoCeXcA2
threejsとshader16日目 R3F + GSAP + Chakra-UI 2.1 on live: yoneda.bux-web.com/showcase/three… #threejs #shader #ウェブデザイン #webgl #threejsjourney #reactjs pic.twitter.com/vttsApIoa9
【Unstack Balls】各レベルで積み上げられた色の異なるボールを上下左右にスライドして空いている点の上にすべてボールを置いてレベルをクリアしていく3Dパズル online.bestfreegame.com/onlinegame-934… #無料ゲーム #オンラインゲーム #パズルゲーム #webgl pic.twitter.com/dU3LjuwCkK